Games

8 Game Online Paling Favorit di Indonesia, Siapa Juaranya?

Muhammad Faisal Hadi Putra
8 Game Online Paling Favorit di Indonesia, Siapa Juaranya?

Uzone.id - Bisa tebak game online apa yang paling populer di Indonesia? Bukan Free Fire atau PUBG Mobile, melainkan game besutan Moonton, Mobile Legends: Bang Bang.  

Berdasarkan laporan terbaru dari Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII) bertajuk ‘Survei Profil Internet Indonesia 2025’, hampir separuh responden atau sekitar 48,99 persen mengaku paling sering main game Mobile Legends. 

Mengekor di belakangnya ada dua game battle royale, yakni Free Fire dan PUBG Mobile. Ada 23,05 persen responden yang suka main Free Fire, sementara 11,05 persen lainnya bermain PUBG Mobile. 



Total, Mobile Legends, Free Fire, dan PUBG Mobile menguasai lebih dari 83 persen lanskap game online di Indonesia.


Sisanya, 3,81 persen responden APJII seringnya main game-game kasual seperti Candy Crush Saga, mengalahkan perolehan penggemar FIFA Mobile (3,60 persen) dan Roblox (2,07 persen). 

Penggemar Subway Surfers juga masuk ke dalam survei, diwakili oleh 1,90 persen, bahkan mengalahkan Call of Duty yang cuma dimainkan 0,74 responden saja.

Namun, ada yang menarik dari data APJII. Dari total 8.700 responden yang disurvei APJII di 38 provinsi, cuma 28,17 persen yang mengaku bermain game online. Sisanya, sebanyak 71,83 persen justru tidak main game jenis ini. 

Kendati jumlah pemain game online lebih sedikit, APJII mengatakan, angka ini meningkat dari tahun lalu. Info saja, pada laporan APJII tahun lalu, sebanyak 24,27 persen dari 8.720 responden mengaku main game online. 

Berapa lama waktu main game orang Indonesia?


Dari survei yang sama, terungkap juga bahwa mayoritas responden juga bermain dengan durasi yang cukup wajar.



Sebanyak 34,91 persen responden menghabiskan waktu 1-2 jam untuk bermain. Durasi ini menjadi yang paling umum, diikuti oleh mereka yang bermain selama 2-3 jam (30,30 persen).

Ada juga segmen pemain yang lebih singkat, yaitu di bawah 1 jam (10,94 persen), dan segmen yang lebih ‘hardcore”’ dengan durasi 3-4 jam (15,80 persen) hingga lebih dari 4 jam (8,05 persen). Meski, dalam surveinya, APJII tidak merinci apakah ini durasi harian atau mingguan.

Survei ini sendiri dilakukan pada periode 10 April - 16 Juli 2025 dan tidak hanya membahas game, tetapi juga berbagai aspek lain dari perilaku digital masyarakat Indonesia.